login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Личное пространство | de Sunrise Open user info Open user photogallery
Friend page
03.03.10 01:18   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Баян, но я ржу!))))  ru


Music: Total Eclipse of the Heart
Comments: 7 | Post comment
updated 02.03.10 12:05
02.03.10 11:37   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Ясная Ночь
 ru
 Кстати, если вдруг кто-то еще не читал. "Ясная Ночь" - пока что только пролог. В скором времени выложу парочку отрывков. 8) Каменты приветствуются. 8)
Comments: 3 | Post comment
01.03.10 20:21   |  Грейс Келли Open user info Open user photogallery |   Женский бунт )))  en


Mood: счастливое 
Post comment
updated 01.03.10 02:19
01.03.10 02:19   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Если кто-то еще не видел - мой блог снова открыт. Велкам туда. 8)

www.fergard.ru
Comments: 4 | Post comment
updated 25.02.10 22:28
25.02.10 21:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Мон-Сен-Мишель
 ru
 CUT: Посмотреть
Это даже круче, чем замок Нойшванштайн в Баварии. Хочу туда.
Википедия - зло.
Comments: 65 | Post comment
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
updated 02.05.10 19:00
18.02.10 13:46   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Вот вам медведо-бегемот.
 ru
 Он очень мечтательный и надеется, что всё будет хорошо+)))




Comments: 2 | Post comment
16.02.10 20:43   |  Грейс Келли Open user info Open user photogallery |   Флеш-мобчик ))  en


Mood: хорошее 
Post comment
16.02.10 14:29   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Полёт любви...  ru


Mood: мечтательное 
Comments: 16 | Post comment
updated 15.02.10 15:40
15.02.10 15:35   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Вот такой вот медведь
 ru
 связался у меня на День Рождения одного хорошего человечка..)


Монетка как всегда для масштабности..)
Для тех, кто имеет небольшое представление что такое эстонский крон - диаметр 23мм.




Comments: 9 | Post comment

Total posts: 4657 Pages: 466
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback